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IDEO e innovación

IDEO es una firma de diseño y consultoría de innovación con sede en Palo Alto, California. Fundada en 1991 por David Kelley, Bill Moggridge y Mike Nuttall, se hizo famosa por popularizar el design thinking, un enfoque centrado en el usuario para resolver problemas complejos mediante la creatividad y la iteración rápida.

El foco de compañías de diseño e innovación, tal como IDEO, es 1) observar el comportamiento del usuario y 2) ponerse en su lugar. De esta manera, es posible diseñar productos o servicios que las personas puedan usar intuitivamente, con la confianza y la comodidad de saber que eso que están usando fue especialmente pensado para satisfacer sus necesidades.

To build a truly innovative and useful product, you don’t need to start with the brightest idea or the fanciest technology. You just need to start by understanding people.

https://www.usertesting.com/blog/how-ideo-uses-customer-insights-to-design-innovative-products-users-love

Principales áreas de trabajo de IDEO:

  1. Diseño de Productos: IDEO ha creado productos icónicos como el primer mouse de Apple y diseños innovadores para empresas como Universidad de New York, Oral-B, GE Healthcare, entre otros. Este último caso permitió incrementar la satisfacción de los pacientes pediátricos a un 90% así como ahorros de tiempo para los usuarios.
  2. Transformación empresarial, experiencia del Usuario (UX) y Servicios: Han ayudado a rediseñar desde espacios de trabajo. Han ayudado a empresas a adoptar metodologías ágiles y centradas en el usuario para innovar en sus industrias. Por ejemplo, han trabajado con Ford y otras marcas en la experiencia del usuario con los vehículos.

Ejemplos de Innovaciones de IDEO:

Otro caso interesante, es mencionado en el libro “Detalles que enamoran” de David Gómez.

IDEO es una compañía de diseño mundialmente premiada que se basa en la observación y la interacción de clientes para mejorar experiencias

Alli se menciona como el observar a los usuarios llevó a crear experiencias excepcionales, como en el diseño de coches para bebés:

  • Incorporaron una sección de juegos para el bebé, al ver a los padres tratando de mantener a los niños felices con sonajeros y juguetes
  • Hicieron las llantas más grandes porque vieron a la gente luchar con las grietas en los andenes de las calles.
  • Diseñaron un coche que se puede abrir y cerrar con una sola mano, al observar a las personas intentando hacerlo mientras sostenían a un bebé.
  • Crearon una silla más alta porque notaron que las madres se inclinaban para atender a sus niños.

Los clientes no se sienten atraídos por compañías que solo quieren venderles. Anhelan marcas y personas que se preocupen por ellos, que les ayuden a resolver algo y que les hagan la vida más fácil. – David Gómez

Enlaces de Interés

https://designthinking.ideo.com

https://asana.com/es/resources/design-thinking-process

https://online.hbs.edu/blog/post/design-thinking-examples

https://www.usertesting.com/blog/how-ideo-uses-customer-insights-to-design-innovative-products-users-love

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